效果导向
第一人称视角素材在谷歌、Facebook 双渠道单素材消耗均超 1 万美金,首日 ROI 3%、7 日回收约 7%。
GAME ADS · AI VIDEO · MOTION DESIGN
用 AI 与视觉创意,把游戏卖点变成可投放、可复盘、可持续增长的视频素材。
ABOUT ME
核心课程:动画设计、三维基础、视听语言、动态表达基础、用户研究、游戏设计基础。
求职方向
AI 视频设计 · 视频创意策划
第一人称视角素材在谷歌、Facebook 双渠道单素材消耗均超 1 万美金,首日 ROI 3%、7 日回收约 7%。
熟练使用即梦、GPT 等 AI 工具搭建自动化视频工作流,并自制多个效率工具,产出角色展示、第一人称、数字门、短剧剧情等多类型素材。
拆解不同方向爆量素材的共性,洞察玩家被吸引的深层逻辑,结合游戏特性做素材微创新;同时翻新过往素材,让老内容重新焕发生命力。
HIGHLIGHTS
用素材消耗、ROI 和产出效率证明创意价值。
爆款素材
谷歌、Facebook 双渠道素材消耗过万,月度素材排名第三,并带动首日 ROI 与 7 日回收表现。
爆款素材
负责 Puzzles & Chaos 出海买量素材制作,第一人称素材在谷歌、Facebook 双渠道消耗过万,月度素材排名第三。
AI 自动化工作流
熟练使用即梦、GPT 等 AI 工具搭建自动化视频工作流,并自制多个效率工具,产出角色展示、第一人称、数字门、短剧剧情等多类型素材。
AI 数据分析
用 AppGrowing 拆解竞品爆点元素,结合投放反馈复盘素材表现,沉淀可复用的爆款方法论。
WORK EXPERIENCE
负责出海 SLG 项目买量素材制作,主导组内 AI 工具探索与素材工业化提效。
PORTFOLIO
滑到对应题材,展开查看视频。
SKILLS
UE 全流程、视频/图片后期、三维制作与 AI 工具。
PERSONAL TAGS
先看标签,鼠标滑过或点击展开具体内容。
FPS
CS
无畏契约
三角洲
3A 游戏
鬼泣
巫师
赛博朋克
黑神话
艾尔登法环
只狼
SLG
文明系列
Last Asylum: Plague
奔奔王国
热门手游
王者
崩铁
明日方舟
三国杀
运动项目
撸铁
游泳
篮球
乒乓球
羽毛球
动漫作品
刀剑神域
咒术回战
电锯人
赛马娘
鬼灭之刃
特摄系列
假面骑士ZZZ
假面骑士01
假面骑士甲斗
假面骑士Fize
CONTACT
欢迎招聘方、客户和合作伙伴联系我,期待沟通 AI 视频设计与视频创意策划机会。